Помещения цитадели ( WIP ). Появился баг на световых пятнах ( Corona ) - стали видны границы билбордов из за ambient подсветки...скорее всего придется переделывать шейдер. Ну и настраивать еще нужно размеры размытия световых пятен.
Пока еще работа по наполнению ведется лишь нулевым направлением арт-отдела. После доработки системы тоннелей мы подключим к наполнению сцены первое направление. Как завершим с цитаделью - к наполнению подключится второе направление, занятое разработкой объектов деревни у подножия цитадели.